Celem gry jest sprawienie, aby wszystkie kulki poza jedną były zaświecone. Klikając na kulkę zaczynają się zaświecają się lub gasną wszystkie kulki z nią połączone, a sama kulka w momencie kliknięcia pozostaje zgaszona bez względu na swój obecny stan.

Trójkąt oznacza kulkę która jest w układzie traktowana jako przeźroczysta - przekazuje ładunek dalej. Można ją włączyć z powrotem klikając w trójkąt.

Przekreślenie oznacza kulkę, której nie można kliknąć.

Liczba przy kulce oznacza pozostałą liczbę kliknięć.

Żółte kreski oznaczają połączeni z kulką, które potrzebuje określonej ilości ładunków do zapalenia się.

Czerwone/zielone to obecnie aktywne połączenia, które zmieniają się przy klikaniu głównej kulki.

LPM - klikanie na kulki

R - restartowanie poziomu

Esc - powrót do menu

More information

Published103 days ago
StatusIn development
PlatformsWindows, HTML5
Authorkomilll
GenrePuzzle

Download

Download
PuzzleGame_demo.zip (11 MB)